Alarme

Du kannst auswählen, ob du beim Eintreffen von bestimmten Ereignissen durch ein kleines Popup Fenster alarmiert werden willst. Das Erscheinungsbild und das Verhalten der Alarme kann unter Alarmoptionen verändert werden. Wenn im Spiel etwas passiert erscheint ein Alarm falls:

Wenn ein Alarm zum ersten Mal erscheint ist sein Schließbutton deaktiviert und das Programm wird die Ereignisse nacheinander durchgehen (falls es mehr als eines gibt) bevor er sich dann selbst schließt. Wenn du die Maus über das Alarmfenster bewegst wird der Schließbutton aktiv und das Programm geht die einzelnen Ereignisse nicht mehr durch. Das erlaubt es dir auch manuell vorwärts und rückwärts durch die Ereignisse zu stöbern. Wenn du das Fenster verlässt wird das Programm wieder fortfahren es sei denn, du klickst irgendwo in den Hintergrund.

Du kannst das Ereignisicon drücken um das Hauptfenster mit dem Spielstatus aufzurufen und dann zu einer passenden Sektion zu springen.

Wenn du ausgewählt hast Alarme zu verschieben falls du nicht anwesend oder im Vollbildmodus bist, wird jedes Ereignis in einer Warteschlange platziert (höchstens die letzten 10 Minuten) und bei deiner Rückkehr angezeigt. Beachte dass die Alarme nie gezeigt werden wenn Battleground Europe gerade läuft.