Das Serverstatus zeigt Informationen über den momentanen Live-Server Status an
Die Spieler-Anzeige gibt an, wieviele Spieler momentan eingeloggt (aber nicht notwendigerweise gespawnt) sind. Ereignisse werden normalerweise in aufsteigender Ordnung aufgelistet, aber wenn du der Typ bist der neue Email gerne oben hat, kannst du auch das unter Allgemeine Optionen einstellen. Durchschnittlich (Nadel gerade) bis zu Sehr hoch (Nadel ganz rechts).
Mögliche Werte:
Leer | Fast Leer | Wenige | Durchschnittlich | Gut | Hoch | Sehr Hoch |
Meist wird der Server Status Online sein, was bedeutet dass Einloggen und der reguläre Spielbetrieb möglich sind. Manchmal kann der Server jedoch Geschlossen oder Gesperrt sein, dies ist oft der Fall wenn Wartungsarbeiten im Gange sind. Wenn der Server gerade gesperrt ist, zeigt der Tooltip an welche Funktionen gerade nicht zur Verfügung stehen. Der Status der anderen Server (zB. Training, Beta) kann über das Starte Spiel Menü angezeigt werden (falls vorhanden).
Mögliche Werte
Offline | am Laden | Online | Gesperrt |
Geschlossen | Synchronisiert gerade |
Folgendes
ist möglich:
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Die Kill Anzeige gibt wieder, wie viele Kills jede Seite relativ zum Gegner in der letzten Stunde für sich verbuchen konnte und wird jede Minute aktualisiert. Die linke Seite (blau) steht für die Alliierten, die rechte (rot) für die Achsen-Mächte. Im Falle das beide Seiten ungefähr die gleiche Anzahl an Kills haben, zeigt die Nadel gerade nach oben. Falls die alliierte Seite gerade erfolgreicher tötet, wird sich die Nadel zur blauen Seite neigen. Falls sie gerade eher die Opfer rolle inne haben, steht die Nadel auf der roten Seite.
Die kleine Linie unterhalb der Anzeige gibt eine Übersicht über die Kills der vergangen Stunde und aktualisiert sich aller 5 Minuten. Die Werte des "Kill-o-Meters" für jede Seite beziehen sich auf die Fläche unter der Kurve des Graphen
Die Einnahme-Anzeige und der dazugehörige Graph funktionieren genau wie oben beschrieben, außer natürlich dass sie sich auf Tisch-Eroberungen beziehen. Es sei bemerkt das die Anzahl der Kills und Eroberungen nur lose mit der Serverbevölkerung zusammenhängen. Wenn nur wenige Kills/Eroberungen angezeigt werden, kann dies lediglich bedeuten das beide Seite gerade Angriffe vorbereiten, anstatt ein Hinweis auf einen leeren Server zu sein