Städte

Das Städte-Fenster zeigt alle verfügbaren Informationen über eine einzelne Stadt an. Oft wird es durch andere Bereiche des Programms aufgerufen, aber man kann auch eine bestimmte Stadt aus der Liste wählen. Die gezeigten Informationen hängen von den Features und dem Status der gewählten Stadt ab.

Allgemeine Informationen

Falls vorhanden beinhalten die obigen Felder auch den Zeitpunkt an dem der jeweilige Wert zuletzt geändert wurde. Du kannst den Mauszeiger über Angriffsbefehle bewegen um zu sehen welche HC Einheit das AO gesetzt hat (die möglicherweise in die Nähe bewegt werden kann).

Eroberungsfortschritt Balken

Der Balken mit dem Eroberungsfortschritt zeigt auf einen Blick den Fortschritt des aktuellen Angriffs. Wenn eine Stadt nicht angegriffen wir, d ist er komplett blau (Alliierte) oder rot (Achse). Sobald eine Einrichtung erobert wird, bewegt sich der feindliche Marker nach rechts, sodass du sofort sagen kannst wer hier wen angreift und wer die Stadt besitzt.

Jede Stadt wird nach ihrer Bedeutung gewichtet die sich aus der folgenden Skala ergibt:

1 Nicht spawnbare Einrichtungen (City, Fabriken, etc)
2 Depots (ausgenommen spawnbare Depots)
3 AFs, Docks, eigene spawnbare Depots
4 Feindliche spawnbare Depots
5 ABs

Einrichtungen

Jede Einrichtung in der Stadt wird mit ihrem jeweiligen Besitzer, Icon und Namen angezeigt. Abhängig davon, ob die Stadt eine AO hat und/oder contested ist, kann es zusätzliche Spalten geben:

Zeitpunkt der Eroberung

Gibt den Zeitpunkt an zu dem die Einrichtung das letzte Mal erobert wurde, wobei die neuesten Einträge gelb hervorgehoben werden. Du kannst den Mauszeiger über den Wert bewegen um den Zeitpunkt und den Namen des letzten Eroberers zu sehen.

Tisch Status

Der aktuelle Zustand der Tische in den Einrichtungen. Tische haben 3 Zustände:

Tische erscheinen sobald eine AO auf eine Stadt gesetzt wurde und Radios für nicht-militärische Einrichtungen (keine AB, AF, Dock) erscheinen 10 Minuten später. Die Radios in militärischen Einrichtungen erscheinen 10 Minuten nachdem eine Stadt contested wurde.

Spawnable Spalte

Zeigt an dass der Besitzer der Einrichtung Einheiten spawnen kann. Beachte dass die Anzeige nur für eine bestimmte Stadt und nicht für eine bestimmte Seite gilt. Daher bedeutet grün beispielsweise, dass der aktuelle Besitzer spawnen kann und niemand Anderes.

In der Einrichtung können momentan eigene Einheiten spawnen - die Seite welche die Stadt besitzt.
Die Einrichtung wird von den eigenen Truppen besetzt, ist aber ein feindliches spawnbares Depot.
(das heißt der Feind kann hier spawnen wenn er das Depot zurückerobert).
In der Einrichtung kann der Feind zurzeit spawnen - ein spawnbares Depot welches erobert wurde.
In der Einrichtung kann der Besitzer zurzeit nicht spawnen (zB: keine Brigade, feindliches Depot ohne Link, etc)
Kein spawnbarer Einrichtungstyp (zB: City, Fabrik, etc).

Stationierte HC Einheiten

Wenn HC Einheiten hier stationiert wurden werden die Brigaden und deren Divisionen hier aufgelistet.

Verbundene Städte

Normalerweise hat jede Stadt eine Reihe von Nachschubverbindungen zu Städten in der Nähe. Wenn eine Verbindung eine bestimmte Länge aufweist, können dazwischen ein Paar FBs platziert sein. Jede Stadt mit einer Verbindung wird mit der Fahne des Besitzers (anklicken um zur Karte zu wechseln), Status der FB, Name und Distanz angezeigt. FBs sind nur aktiv wenn zwei Städte zwei unterschiedliche Besitzer haben (eine offensive FB) oder unter unterschiedlicher Kontrolle stehen (eine defensive FB). Die vier möglichen Fälle sind:

Die angrenzende (nähere) FB existiert.
Die angrenzende (nähere) FB ist weg.
Die FBs sind zurzeit inaktiv
Es gibt keine FBs zwischen den beiden Städten.

Brücken in der Nähe

Falls es im Umkreis von 5 km eine Straßen- oder Eisenbahnbrücke, gibt wird sie hier angezeigt. Hat zurzeit aber wenig Bedeutung (hoffe dass es bald AOs und dergleichen gibt).