La ventana de Estado del Servidor mustra información a cerca del estado actual del servidor en vivo.
El indicador de población muestra el número de jugadores que están actualmente jugando en el servidor en vivo (no necesariamente los que han salido al mundo de juego). Se actualiza cada 5 minutos y varía entre Vacía (aguja izquierda) a Media (recta hacia arriba) hasta Muy Alta (extremo derecho).
Valores posibles:
Vacía | Muy Ligera | Ligera | Media | Buena | Alta | Muy Alta |
La mayor parte del tiempo los servidores estarán Online, indicando que el servidor en vivo debería estar disponible para entrar y en uso general. Ocasionalmente durante actuaciones de mantenimiento el servidor puede estar Cerrado o Bloqueado. Cuando esté bloqueado se mostrarán detalles adicionales a cerca de que funciones no estaránn disponibles. el estado de otros servidores (ejem: entrenamiento, beta) se puede encontrar en el menú Lanzar Juego (si está presente).
Valores posibles:
Offline | Iniciándose | Online | Bloqueado |
Cerrado | Sincronizándose |
Combinación de:
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Los indicadores muestran como se compara cada bando con relación al otro en una serie de maneras diferentes, actualizados cada minuto. La parte izquierda (azul) indica las fuerzas Aliadas, la parte derecha (roja) las fuerzas del Eje. Si ambos bandos están empatados la aguja apuntará hacia arriba. Están disponibles los siguientes indicadores:
Las dos pequeñas líneas gráficas muestran el historial de muertes/capturas para cada bando sobre la pasada hora, actualizado cada 5 minutos. En efecto el valor del indicador para cada bando hace referencia al área bajo la curva del gráfico. Nótese que la cantidad de muertes y capturas están muy poco relacionadas con la población del servidor – si el número de muertes/capturas es bajo puede significar simplemente que ambos bandos están formando ataques en lugar de significar que la población sea baja.
Cuando esta sección es expandida se muestra una lista que contiene los parámetros del servidor y su valor actual. Nótese que no todos los parámetros se muestran y que algunos pueden ser crípticos o no aplicables ya que son obtenidos directamente de la base de datos y su intención es la de ser utilizados únicamente por desarrolladores. La primera vez que se ejecuta BEGM comenzará a comprobar cambios en todos los parámetros. Si alguno se ha cambiado se mostrará resaltado con un borde rojo y pasando el ratón por encima podremos ver el valor anterior. Esto también activará el enlace de Resetear cambios que puede utilizarse para limpiar cualquier marcador de cambios y comenzar a monitorizar de nuevo desde la configuración actual.