La ventana de Estado de Brigadas muestra información a cerca de una brigada o cuartel general de división. Cada unidad es listada con su nombre abreviado en una rejilla en la parte superior, separadas por país y rama militar. Seleccionando un elemento se mostrarán varias piezas de información, dependiendo de lo que es relevante, a cerca de dicha unidad y su estado actual.
Muestra la posición de la unidad seleccionada en la jerarquía de mando de su país. Haga click en un elemento para saltar al árbol de Orden de Batalla.
Lista todos los miembros de la división de la unidad seleccionada y su localización de despliegue, resaltando la unidad seleccionada. Puedes hacer click sobre otros miembros para ver sus detalles, o hacer click sobre el nombre de la ciudad para saltar a Estado de Ciudad. Están ensombrecidas las entradas de las que no están actualmente desplegadas (en retirada desordenada).
Muestra por cuanto tiempo la unidad ha sido desplegada en su ubicación actual y detalles a cerca de la última vez que se movió. Haz click en el nombre de la ciudad para ver sus estadísticas, o sobre el icono de la bandera para saltar al Mapa del Juego.
El contador de redespliegue a la derecha indica el tiempo que falta hasta que la unidad pueda ser movida. El círculo es verde si la unidad está desplegada en el mapa o rojo si ha realizado una retirada desordenada (enviada a retaguardia). El contador funciona en el sentido contrario a las agujas de reloj – un contador verde tiene un rango de 1 hora, un contador rojo de 12 horas. Un círculo oscuro completo significa que la unidad está disponible para ser movida o desplegada. Puedes pasar el ratón sobre el contador para obtener más información.
Muestra el tipo de unidad (haz click para ver el Equipamiento) de la unidad y su nombre corto, junto con el actual Oficial al Mando (CO) y, si está presente, el actual Oficial a Cargo (OIC).
Muestra cualquier otra unidad que esté desplegada en la misma localización junto con su tiempo de despliegue. Haz click sobre el nombre de unidad para ver sus detalles.
Petición de movimiento |
|||||
Fallo |
Pendiente |
||||
Otra petición |
Intento de movimiento |
||||
Cancelado |
Fallo |
Éxito |
Proporciona detalles a cerca de las peticiones e intentos de movimiento de la unidad durante las pasadas 12 horas. Una unidad es movida por cualquier jugador del Alto Mando (o el Oficial a Cargo) en dos fases. Primero se realiza una petición que, si es válida, programa un intento de movimiento pendiente. Tras unos pocos minutos se realiza el intento de movimiento tal que, siempre que las condiciones no hayan cambiado, es normalmente exitoso. Si se realiza otra petición mientras un movimiento está pendiente se cancelará la petición previa.
Cada fila representa una petición de movimiento y su intento de movimiento asociado. Si se marca Ocultar intentos fallidos entonces solo se mostrarán movimientos pendientes y exitosos. De otro modo se muestran todos los elementos con una marca de comprobación o una cruz dependiendo de si fueron exitosos o no. Pase el ratón sobre el icono de la cruz para conocer la razón por la que falló el movimiento.
Una entrada oscurecida sin nombre de jugador o icono es un movimiento de sistema que ocurre automáticamemte, tales como cuando una ciudad es capturada y las unidades desplegadas allí se repliegan automáticamente.