Estado de Ciudad

La ventana de Estado de Ciudad muestra toda la información disponible a cerca de una ciudad individual. Normalmente se accede a ella desde otras áreas del programa pero también puedes seleccionar una ciudad de la lista. La información mostrada dependerá de las características y estado actual de la ciudad seleccionada.

Información General

Si está disponible, los campos de arriba también incluirán el tiempo desde el que el valor tuvo el último cambio. Puede pasar el ratón sobre el texto del Objetivo de Ataque para ver que unidad del HC estableció el objetivo de ataque (que puede o no estar desplegada en las proximidades).

Barra de progreso de captura

La barra de progreso de captura ofrece un resumen del progreso del ataque actual. Cuando una ciudad no está en disputa aparece toda como azul (Aliados) o roja (el Eje). Tan pronto como el enemigo capture instalaciones el marcador se desplaza a la derecha, de manera que puedes saber inmediatamente quien está atacando a quien y el propietario de la ciudad.

Cada instalación tiene su importancia sopesada de acuerdo con una simple escala:

1 Instalaciones no utilizables como salida (ciudad, fábricas, etc)
2 Depósitos (excluyendo los que son utilizables como salida de tropas)
3 Aeródromos, Puertos, Depósitos mantenidos por tropas amigas que sirven de punto de salida de tropas
4 Depósitos mantenidos por tropas enemigas que sirven de punto de salida de tropas
5 Bases del Ejército

Instalaciones

Cada instalación en la ciudad se lista con su actual poseedor, icono, y nombre. Dependiendo de si la ciudad tiene un objetivo de ataque o de si está en disputa existirán columnas adicionales:

Tiempo de Captura

Lista el tiempo desde la última captura de la instalación, con las entradas mas recientes resaltadas en amarillo. Se puede pasar el ratón por encima del valor para obtener el tiempo de captura y el nombre del último jugador que la capturó.

Estado de radios

El estado actual de captura de la mesa con radio de la instalación. Las mesas tienen tres estados:

Las mesas aparecerán cuando se emplace un objetivo de ataque en una ciudad y las radios para las instalaciones no-militares (ni bases del ejército, ni aeródromos, ni puertos) aparecerán 10 minutos después. Las radios de las instalaciones militares estarán disponibles despues de que una ciudad permanezca en disputa durante 10 minutos.

Columna de salida

Indica la capacidad de sacar tropas desde este punto para los poseedores de la instalación, de acuerdo con las reglas del juego. Nótese que los indicadores son relativos al actual poseedor de la ciudad, y no a ningun bando en particular. Esto es, el verde significa que el propietario actual puede salir, no tienen por que ser los Aliados.

La instalación puede ser utilizada como salida de amigos – del bando que posee la ciudad.
La instalación está poseida por amigos, pero es un depósito de salida enemiga
(por ejemplo, reune las condiciones que permitirían al enemigo salir desde allí si lo capturasen).
La instalación es actualmente utilizable como salida del enemigo – un depósito que permite la salida ha sido capturado.
La instalación no permite salidas de su proseedor actualmente (por ejemplo, no hay brigada, depósito enemigo sin enlace, etc).
No es una instalación que permita la salida de tropas (por ejemplo, ciudad, fábrica, etc).

Unidades HC Desplegadas

Si cualquier unidad de alto mando es desplegada en la ciudad, las brigadas y sus divisiones se listan aquí junto con su tiempo de despliegue.

Ciudades Enlazadas

Cada ciudad tiene noprmalmente un número de enlaces de suministros con las ciudades cercanas. Si un enlace tiene una distancia razonable pueden existir un par de bases avanzadas entre las dos ciudades. Cada ciudad enlazada es listada con la bandera de su poseedor (click para ir al mapa), icono de estado de la base avanzada, nombre, y distancia. Las bases avanzadas únicamente están activas si las dos ciudades tienen diferentes propietarios (una base avanzada ofensiva) o direrentes controladores (una base avanzada defensiva). El icono tiene cuatro estados posibles:

La base avanzada de llegada la la ciudad (cercana) está disponible.
La base avanzada de llegada la la ciudad (cercana) no está disponible.
Las bases avanzadas están inactivas actualmente.
No ha bases avanzadas entre las dos ciudades.

Puentes Cercanos

Si hay algún puente de carretera o ferrocarril en la ciudad o a menos de 5km se listarán aquí.