Eventos Recientes

La ventana de Eventos Recientes lista todos los eventos del juego que han ocurrido en las dos últimas horas, con los eventos recibidos más recientemente resaltados en amarillo. La mayoría de eventos son recibidos prácticamente en tiempo real (en el intervalo de un minuto), aunque los datos mas sensibles como los movimientos de brigadas son retrasados intencionadamente por CRS – el texto de ayuda al pasar el ratón sobre cualquier evento proporciona su edad y, si es diferente, cuando fue recibido. Los eventos se listan normalmente en órden ascendente, pero si eres una persona nueva en el estilo “nuevo email arriba” el órden de ordenación puede cambiarse en Varios.

Puede hacer doble-click en un evento para saltar a la sección relevante, para más detalles:

Filtrado

Los eventos pueden filtrarse por su categoría seleccionando casillas en la parte inferior. Su elección se recordará la siguiente vez que ejecute BEGM. Nótese que las opciones de Fábricas sólamente están disponibles cuando tienes cargados los datos de fábricas.

Típos de Eventos

Captura

Instalación Capturada | | Sucede cuando un jugador ha capturado una instalación en una ciudad.
Depósito de Salida Capturado | | Sucede cuando un jugador ha capturado un depósito que permite la salida de tropas en una ciudad enemiga.
Ciudad bajo ataque | | Sucede cuando una ciudad entra en disputa antes de que se capture la primera instalación.
Ciudad retomada | | Sucede cuando una ciudad ya no está en disputa después de que la última instalación enemiga sea recapturada.
Cambio de control | | Sucede cuando el control de una ciudad cambia debido a que un bando posea todas las báses del ejército (AB).
Ciudad capturada | | Sucede cuando el enemigo ha capturado la última instalación de una ciudad.

Objetivo de Ataque

Objetivo de Ataque emplazado Sucede cuando un jugador del alto mando ha ordenado atacar una ciudad.
Objetivo de Ataque retirado OSucede cuando un jugador del alto mando ha retirado un ataque de una ciudad.

Bases Avanzadas

Base Avanzada eliminada Sucede cuando una base avanzada (FB) ha sido destruida por el enemigo y cambia de manos.

Unidad de Cuartel General (HC)

Unidad HC desplegada | | Sucede cuando una división o brigada ha sido colocada en el mapa.
Unidad HC movida | | Sucede cuando una división o brigada ha completado un movimiento hacia una nueva ciudad.
Unidad HC retirada | | Sucede cuando la localización de despliegue de una unidad ha sido capturada y se ha procedido a una retirada automática a una ciudad amiga.
Unidad HC desbandada | | Sucede cuando la localización donde estaba desplegada una unidad es capturada y no hay ninguna ciudad amiga a la que poder retirarse, produciendose una retirada desordenada o desbandada.

Fábricas

Fábricas dañadas Sucede cuando una fábrica ha recibido un 20% o más de daño durante 15 minutos.
Fábrica destruida Sucede cuando una fábrica ha sido reducida al 0% en su estado de infraestrutura tras haber estado por encima del 20%.
Fábrica reparada Sucede cuando una fábrica ha sido reparada al 100% de su estado tras haber estado por debajo del 80%.
Producción detenida en la fábrica Sucede cuando una fábrica ha detenido la producción debido a un daño excesivo.
Producción reanudada en la fábrica Sucede cuando una fábrica ha reanudado la producción tras completar reparaciones.