Evènements récents

La fenêtre des évènements récents montre tous les évènements du jeu qui ont eu lieu au cours des 2 dernières heures, les derniers étant surlignés en jaune. La plus part des informations sont données en temps réel (à la minute près), toutefois certaines données plus sensibles sont volontairement retardées par le CRS. Des outils permettent d'avoir les détails sur chaque évènement, son age ou quand il a été reçu. les évènements sont normalement affichés chronologiquement mais l'ordre peut-être modifié par l' Options diverses.

Vous pouvez en double cliquant sur l'évènement accéder a ses informations propres:

Filtrer

Les évènements peuvent être filtré par catégorie en sélectionnant le menu en fond de fenêtre. Votre choix sera mémorisé pour la prochaine utilisation de BEGM. Remarquez que l'option Usine n'est disponible que si vous avez les données usines de chargées.

Types d 'évènement

Capture

Installation capturée | | Se produit quand un joueur a capturé une installation dans une ville.
Dépôt "Spawnable" capturé | | Se produit quand un joueur a capturé un dépôt "spawnable" dans une ville ennemi.
Ville sous attaque | | Se produit quand une ville est contestée avant que la première installation ne soit capturée.
Ville reprise | | Se produit quand une ville n'est plus contestée après la dernière capture d'une installation ennemie.
Changement de contrôle | | Se produit lorsque une ville passe sous contrôle d'un camp différent après la chute de toutes les bases principales.
Villes capturées | | Se produit quand un camps capture la dernière installation de la ville.

Objectif d'attaque

Un objectif d'attaque est positionné Se produit quand un joueur du HC a ordonné une attaque sur une ville.
Objectif d'attaque retiré Se produit lorsqu'un joueur du HC a retiré un objectif d'attaque.

Base avancée

Base avancée détruite Se produit losrqu'une base avancée (FB) a été détruite et change de main.

Brigade

Brigade déployée | | Se produit lorqu'une division ou brigade est placée sur carte.
Brigade a bougé | | Se produit lorsqu'une Division ou Brigade a bougé vers une nouvelle ville.
Brigade en retraite | | Se produit lorsque la ville où est placée l'unité est capturée et celle-ci est obligée de se retirer vers la ville amie la plus proche.
Brigade en déroute | | Se produit lorsque la ville où est placée l'unité est capturée mais celle-ci ne peut battre en retraite et est alors mise en déroute.

Usine

Dommage sur les usines Se produit quand une usine a plus de 20% de dommage pendant au moins 15mn.
Usine détruite Se produit lorqu'une usine est a 100% de dommage après avoir été à plus de 20%.
Usine réparée Se produit lorque l'usine est à 0% de dommage après avoir eu plus de 20%.
Production stoppée Se produit lorsqu' une usine a du arrêter sa production suite a trop de dommages subis.
Reprise de la production Se produit lorsqu'une usine reprend sa production après réparation.